Editor online
Witchfire
Edita el progreso JSON al estilo Unreal en el navegador: monedas, equipo llevado, pilas del almacén y temporizadores de reabastecimiento de vendedores. El análisis y la exportación se quedan en tu dispositivo.
Sin almacenamiento persistente de tus saves en nuestros servidores — edición local en el navegador cuando sea posible.
Editor online
Sube tu JSON de Witchfire, ajusta monedas y pilas, opcionalmente maximiza consumibles del almacén o acelera los temporizadores de vendedores, y descarga un archivo parcheado — todo en el navegador.
Editor de pilas JSON (solo local)
Detecta filas de objetos con sourceHandle + itemCount. La pestaña Recursos edita rutas conocidas de monedas. Inventario = equipo no almacenado; Almacén = almacenado (depósito). Mundo puede fijar stockRefreshTimeRemaining en 1 para reabastecimiento rápido. Al cargar se descarga automáticamente .saveeditorah-backup. La exportación conserva el diseño JSON cuando es posible.
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