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GuíasJuego: Of Ash and SteelPublicado 14 jul 2026

Of Ash and Steel: cómo recuperar partidas perdidas

Un cierre incorrecto no borra tus partidas — solo hace que el juego deje de verlas. Reconstruye el índice corrupto de SaveGameSlots.sav y vuelve a conectar las carpetas de slots que nunca salieron de tu disco.

Un cierre incorrecto en Of Ash and Steel no borra tus partidas — solo hace que el juego deje de verlas. Los archivos de guardado suelen seguir intactos dentro de un SaveGameSlots.sav corrupto o vacío, así que la recuperación es posible si sigues la estructura de carpetas con calma en lugar de entrar en pánico y reinstalar a lo loco.

Objetivo / Problema

El culpable está en C:\Users\USERNAME\AppData\Local\ofAshAndSteelGame\Saved\SaveGames, concretamente el archivo SaveGameSlots.sav. Este archivo funciona como un índice: le dice al motor qué slots de guardado existen y dónde encontrarlos. Cuando se corrompe o se vacía tras un mal apagado, el juego simplemente ya no ve tu progreso, aunque las carpetas individuales de cada slot (con tus datos de nivel y jugador) suelen seguir ahí, intactas.

Ese es todo el problema en una frase: un índice roto, no datos borrados. La solución de abajo consiste en reconstruir ese índice para que el juego vuelva a conectar con partidas que nunca salieron de tu disco duro.

Método 1 — Reconstruir el índice manualmente

  1. Abre cualquier carpeta, haz clic en la barra de direcciones, pega %localappdata% y pulsa Enter.
  2. Navega a ofAshAndSteelGame\Saved (pegando la ruta extra o entrando carpeta por carpeta).
  3. Copia toda la carpeta SaveGames a un lugar seguro. Tendrás dos copias: la original en su sitio y una de respaldo — renómbralas SaveGames - ORIGINAL y SaveGames - COPY para no mezclarlas.
  4. En SaveGames - ORIGINAL, borra todo excepto GS_GameSettings_SaveSlot. Sí, todo — esa es la idea; estás forzando una reconstrucción limpia.
  5. En SaveGames - COPY, borra solo el archivo SaveGameSlots.
  6. Inicia el juego, empieza una partida nueva y salta (o mira) las cinemáticas de introducción.
  7. Cuando tengas el control del personaje, haz tres guardados rápidos seguidos, con unos 5 segundos entre cada uno. Omite este paso si nunca usas guardados rápidos.
  8. Sin cerrar el juego todavía, revisa SaveGames - COPY en busca de carpetas de slots como Slot_03 hasta Slot_011. Recuerda la cuenta: el número de carpeta menos 2 es el slot real, así que Slot_03 es tu 1.er slot, Slot_04 el 2.º, y así sucesivamente.
  9. De vuelta en el juego, abre el menú de pausa y guarda manualmente en los slots que correspondan a los números que encontraste. Si tenías Slot_03, Slot_04 y Slot_05, guarda manualmente en los slots 1, 2 y 3.
  10. Ve a SaveGames - ORIGINAL y borra todo excepto SaveGameSlots y GS_GameSettings_SaveSlot.
  11. Desde SaveGames - COPY, copia Slot_01, Slot_01b, Slot_01c, más cualquier carpeta de Slot_03 a Slot_011 que tengas.
  12. Pega todo eso en SaveGames - ORIGINAL.
  13. Vuelve al juego y carga un guardado rápido o manual para confirmar que tu progreso ha vuelto.

Es un proceso un poco laborioso — más que nada papeleo que dificultad — pero funciona porque dejas que el juego regenere un índice nuevo y válido mientras tus datos de guardado reales siguen intactos debajo.

Método 2 — La vía de la reinstalación

Algunos jugadores han tenido éxito con un enfoque más drástico:

  1. Ve a C:\Users\YOURUSERNAME\AppData\Local y copia las carpetas OfAshAndSteel y OfAshAndSteelGame al escritorio como respaldo.
  2. Borra ambas carpetas de la ubicación original en AppData.
  3. Desinstala el juego y vuelve a instalarlo desde cero.
  4. Inicia una partida nueva y guarda en el último slot disponible.
  5. En el respaldo del escritorio, abre OfAshAndSteelGame\Saved\SaveGames y localiza la carpeta de tu partida original — la misma lógica de numeración de antes (Slot_03 = slot 1, etc.).
  6. Dentro de esa carpeta, copia los tres archivos: Level.sav, Player.sav y Slot.sav.
  7. Vuelve a la ruta de guardado activa: C:\Users\YOURUSERNAME\AppData\Local\ofAshAndSteelGame\Saved\SaveGames.
  8. Abre Slot_11 (la carpeta del último slot) y sobrescribe sus tres archivos con los que acabas de copiar.
  9. Inicia el juego y carga el último slot. La miniatura del guardado puede verse mal — ignórala; el progreso real debajo debería ser tu partida antigua.

Ambos métodos se basan en la misma idea: tu progreso real vive en carpetas de slots numeradas, y el truco es convencer al juego para que vuelva a referenciarlas correctamente.

Consejos y solución de problemas

Entender cómo está organizado el sistema de guardado hace que ambos métodos sean más fáciles de confiar.

Los guardados rápidos viven en la carpeta 01 en tres slots rotativos: Slot_01, Slot_01b, Slot_01c. Rotan en un patrón fijo de sobrescritura — 1-2-3, luego 4-2-3, luego 4-5-3, luego 4-5-6, y así sucesivamente. Los autoguardados funcionan igual pero en la carpeta 02 con Slot_02, Slot_02b, Slot_02c.

Los guardados manuales normales ocupan las carpetas 03 a 11 — nueve slots en total, sin sufijos de letra, cada uno con una correspondencia directa con el número de slot del juego (menos el desfase de 2 mencionado arriba). Los archivos .png junto a estas carpetas son solo miniaturas de vista previa para la pantalla de carga; son cosméticos y no afectan la recuperación.

Tu audio, sensibilidad y controles viven por separado en GS_GameSettings_SaveSlot.sav, en la misma ruta de SaveGames. Por eso el Método 1 te dice que preserves ese archivo en todo momento — perderlo significa reconfigurar todo el menú de ajustes, molesto pero no fatal para las partidas.

También circula un atajo: en el paso 3 del Método 1, algunos jugadores sustituyen directamente el archivo SaveGameSlots corrupto por una versión prefabricada y funcional de un enlace compartido en lugar de reconstruirlo a mano. Puede ahorrar tiempo, pero trátalo como experimental — cualquier parche del juego puede cambiar la estructura del archivo y romper la compatibilidad, y no hay garantía de que el archivo compartido siga actualizado.

Si ningún método restaura tu progreso, revisa dos cosas: que copiaste todas las carpetas de slots relevantes (no solo algunas) y que el archivo SaveGameSlots en tu carpeta final SaveGames - ORIGINAL no esté vacío ni tenga 0 bytes. En nueve de cada diez casos, una recuperación fallida se debe a una carpeta que se pasó por alto, no a una pérdida real de datos.