Éditeur en ligne
Witchfire
Modifiez une progression JSON de type Unreal dans le navigateur — devises, équipement porté, piles du coffre et délais de réapprovisionnement des marchands. Analyse et export restent sur votre appareil.
Aucun stockage persistant de vos sauvegardes sur nos serveurs — traitement local dans le navigateur quand c’est possible.
Éditeur en ligne
Envoyez votre JSON Witchfire, modifiez devises et piles, opt. max consommables du coffre ou raccourcissez les timers marchands, puis téléchargez un fichier corrigé — le tout dans le navigateur.
Éditeur de piles JSON (local uniquement)
Repère les lignes d’objets avec sourceHandle + itemCount. L’onglet Ressources modifie les descripteurs connus de monnaies. Inventaire = équipement non stocké ; Stockage = stocké (coffre). Monde peut régler stockRefreshTimeRemaining à 1 pour un réappro rapide. Un .saveeditorah-backup se télécharge automatiquement au chargement. L’export préserve la mise en forme JSON lorsque c’est possible.
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Téléchargements
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Aucun fichier de sauvegarde à télécharger pour l’instant
Il n’y a pas encore de téléchargements communautaires vérifiés pour ce jeu. Quand des miroirs seront disponibles, nous les listerons ici.