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JSON / 文本存档

适用于以 JSON、类 XML 导出或文本配置保存进度的游戏;按路径展平字段并带类型控件。

所有处理均在浏览器本地完成,存档不会上传到我们的服务器。

拖拽存档到此处或点击浏览

拖放或选择文件,加载后将显示名称、大小与扩展名。

使用步骤与技巧(JSON / 文本)

推荐流程

  1. 完全退出游戏,避免存档被占用;先自行复制一份原始文件到安全位置。
  2. 上传 UTF-8 的 JSON(或可被 JSON.parse 解析的文本)。工具会按路径展平所有叶子字段(如 player.stats.gold)。
  3. 用搜索框筛选路径;数字/字符串直接改,布尔值用开关;单字段可点重置恢复为载入时的值。
  4. 用「对比差异」检查文本变化,「备份原件」下载带 .bak 的备份,「下载修改后」保存与上传时同名、同扩展名的文件。
  5. 将新文件放回游戏存档目录;若使用 Steam 云同步等,建议先离线启动一次确认读取本地文件。

注意与限制

  • 本页只处理 JSON:纯 XML/INI 需先在外部转换,或用十六进制页处理原始文本/二进制。
  • 超大整数可能超出 JavaScript 安全整数范围,存在精度风险;JSON 中的 BigInt 等无法完整往返。
  • 保存时会尽量保持检测到的缩进;键顺序可能与原文件不同,一般不影响游戏读取。
  • 若解析失败,可能是二进制、UTF-16 或加密——请改用 Base64、GVAS 或原始十六进制页。