Of Ash and Steel: So behebst du das Problem mit verschwundenen Saves
Ein unsauberes Beenden macht das Spiel blind für deine Saves — löscht sie aber nicht. Baue die beschädigte SaveGameSlots.sav-Indexdatei neu auf und verbinde sie wieder mit Slot-Ordnern, die nie von deiner Festplatte verschwunden sind.
Ein unsauberes Beenden in Of Ash and Steel löscht deine Saves nicht — es macht das Spiel nur blind dafür. Die eigentlichen Save-Dateien überleben meist unversehrt in einer beschädigten oder geleerten SaveGameSlots.sav. Das heißt: Wiederherstellung ist möglich, wenn du der Ordnerstruktur sorgfältig folgst, statt in Panik zu geraten und sofort neu zu installieren.
Ziel / Problem
Der Übeltäter sitzt unter C:\Users\USERNAME\AppData\Local\ofAshAndSteelGame\Saved\SaveGames, genauer in der Datei SaveGameSlots.sav. Sie funktioniert als Index — sie sagt der Engine, welche Save-Slots existieren und wo sie liegen. Wird sie bei einem schlechten Shutdown beschädigt oder geleert, sieht das Spiel deinen Fortschritt nicht mehr, obwohl die einzelnen Slot-Ordner (mit deinen Level- und Spielerdaten) oft noch unangetastet da sind.
Das ist das ganze Problem in einem Satz: eine kaputte Indexdatei, keine gelöschten Daten. Die Lösung unten baut diesen Index neu auf, damit das Spiel sich wieder mit Saves verbindet, die nie wirklich von deiner Festplatte verschwunden sind.
Methode 1 — Index manuell wiederherstellen
- Öffne einen beliebigen Ordner, klicke in die Adressleiste, füge
%localappdata%ein und drücke Enter. - Navigiere zu
ofAshAndSteelGame\Saved(entweder den Zusatzpfad einfügen oder manuell durchklicken). - Kopiere den gesamten
SaveGames-Ordner an einen sicheren Ort. Du hast jetzt zwei Kopien: das Original am Ursprungsort und ein Backup — benenne sieSaveGames - ORIGINALundSaveGames - COPY, damit du sie nicht verwechselst. - In
SaveGames - ORIGINALalles löschen außerGS_GameSettings_SaveSlot. Ja, alles — genau darum geht es; du erzwingst einen sauberen Neuaufbau. - In
SaveGames - COPYnur die DateiSaveGameSlotslöschen. - Spiel starten, neues Spiel beginnen und Intro-Cutscenes überspringen (oder anschauen).
- Sobald du die Kontrolle über deinen Charakter hast, drei Quick Saves hintereinander abfeuern, etwa 5 Sekunden Abstand. Überspringen, wenn du Quick Saves nie nutzt.
- Spiel noch nicht schließen. In
SaveGames - COPYnach Slot-Ordnern wieSlot_03bisSlot_011schauen. Merke dir die Rechnung: Ordnernummer minus 2 ergibt die tatsächliche Slot-Nummer —Slot_03ist dein 1. Slot,Slot_04der 2., und so weiter. - Zurück im Spiel: Pause-Menü öffnen und manuell in die Slots speichern, die zu den gefundenen Nummern passen. Hattest du
Slot_03,Slot_04undSlot_05, speicherst du manuell in Slot 1, 2 und 3. - Gehe zu
SaveGames - ORIGINALund lösche alles außerSaveGameSlotsundGS_GameSettings_SaveSlot. - Aus
SaveGames - COPYkopierst duSlot_01,Slot_01b,Slot_01cplus alle vorhandenen Ordner vonSlot_03bisSlot_011. - Alles in
SaveGames - ORIGINALeinfügen. - Zum Spiel wechseln und einen Quick Save oder manuellen Save laden, um zu prüfen, ob dein Fortschritt zurück ist.
Es ist etwas fummelig — vor allem Buchhaltung statt echte Schwierigkeit — aber es funktioniert, weil du das Spiel eine frische, gültige Indexdatei neu generieren lässt, während deine echten Save-Daten darunter intakt bleiben.
Methode 2 — Der Neuinstallations-Weg
Manche Spieler hatten Erfolg mit einem drastischeren Ansatz:
- Gehe zu
C:\Users\YOURUSERNAME\AppData\Localund kopiere die OrdnerOfAshAndSteelundOfAshAndSteelGameals Backup auf den Desktop. - Beide Ordner am ursprünglichen AppData-Standort löschen.
- Spiel deinstallieren und frisch neu installieren.
- Neues Spiel starten und im allerletzten verfügbaren Slot speichern.
- Im Desktop-Backup
OfAshAndSteelGame\Saved\SaveGamesöffnen und den Ordner deines ursprünglichen Saves finden — gleiche Nummernlogik wie zuvor (Slot_03= Slot 1 usw.). - In diesem Ordner die drei Dateien kopieren:
Level.sav,Player.savundSlot.sav. - Wieder zum live Save-Pfad:
C:\Users\YOURUSERNAME\AppData\Local\ofAshAndSteelGame\Saved\SaveGames. Slot_11öffnen (der letzte Slot-Ordner) und die drei Dateien mit den kopierten überschreiben.- Spiel starten und den letzten Slot laden. Das Save-Vorschaubild kann falsch aussehen — ignorieren; der eigentliche Fortschritt darunter sollte dein alter Save sein.
Beide Methoden basieren auf derselben Idee: Dein echter Fortschritt liegt in nummerierten Slot-Ordnern, und der Trick ist, das Spiel wieder dazu zu bringen, sie korrekt zu referenzieren.
Tipps & Fehlerbehebung
Wer weiß, wie das Save-System aufgebaut ist, kann beiden Methoden leichter vertrauen.
Quick Saves liegen in Ordner 01 über drei rotierende Slots: Slot_01, Slot_01b, Slot_01c. Sie rotieren in einem festen Überschreibmuster — 1-2-3, dann 4-2-3, dann 4-5-3, dann 4-5-6 und so weiter. Autosaves funktionieren identisch, aber in Ordner 02 mit Slot_02, Slot_02b, Slot_02c.
Reguläre manuelle Saves belegen die Ordner 03 bis 11 — neun Slots insgesamt, ohne Buchstabensuffixe, jeweils eine direkte Zuordnung zur Ingame-Slot-Nummer (minus dem oben genannten Offset von 2). Die .png-Dateien neben diesen Ordnern sind nur Vorschaubilder für den Ladebildschirm; kosmetisch und ohne Einfluss auf die Wiederherstellung.
Audio-, Sensitivitäts- und Steuerungseinstellungen liegen separat in GS_GameSettings_SaveSlot.sav, am selben SaveGames-Pfad. Deshalb sagt Methode 1, diese Datei durchgehend zu behalten — verlierst du sie, musst du das gesamte Einstellungsmenü neu einstellen. Nervig, aber kein Save-Killer.
Es gibt auch einen Shortcut: Bei Schritt 3 von Methode 1 tauschen manche Spieler die beschädigte SaveGameSlots-Datei direkt gegen eine vorgefertigte funktionierende Version von einem geteilten Drive-Link, statt sie manuell neu aufzubauen. Spart Zeit, gilt aber als experimentell — jedes kleine Game-Patch kann die Dateistruktur ändern und die Kompatibilität brechen, und es gibt keine Garantie, dass die geteilte Datei aktuell bleibt.
Wenn keine der Methoden deinen Fortschritt zurückbringt, prüfe zwei Dinge: Hast du wirklich jeden relevanten Slot-Ordner kopiert (nicht nur einige)? Und ist die SaveGameSlots-Datei in deinem finalen SaveGames - ORIGINAL-Ordner nicht leer oder null Byte groß? In neun von zehn Fällen scheitert die Wiederherstellung an einem übersehenen Ordner — nicht an echtem Datenverlust.