Universal Save-Editoren
Wähle den Workflow passend zum Speicherformat — jedes Tool nutzt eigene Parsing-Regeln.
Vor Änderungen sichern. Prüfsummen oder signierte Saves können im Spiel ablehnen.
JSON / TextFlache Pfade, Typen, Booleans, Reset pro Feld.Editor öffnenUE / GVASUnreal-ähnlicher Save (GVAS-Header). Strukturierte Bearbeitung begrenzt — vorsichtig hexen.Editor öffnenBase64Dekodieren → JSON oder Binär bearbeiten → neu kodieren.Editor öffnenHexRohbytes, 16 Spalten, LE-Inspector an der Auswahl.Editor öffnen