オンラインエディタ

Crack the Pack

game_stats.json を編集 — money / money_max を設定し、ゲーム内リセットで反映。すべてローカル。

セーブファイルをサーバーに恒常保存しません。可能ならブラウザ内でローカル処理します。

オンラインエディタ

game_stats.json をアップロード — money / money_max を設定してダウンロード。バックアップ後、ゲーム内リセット。

オンラインエディター追加日: 2026/10/20

game_stats.json エディタ(money / money_max)

先頭の money と money_max を編集。アップロード時にバックアップ。ゲーム内セーブリセット後に開始資金として反映。

通常プレイ後の利用を推奨 — 実績に影響する可能性。

上限アップノードで残高が制限されることがあります — 他を先に。

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