オンラインエディタ

Witchfire

ブラウザで Unreal 系の JSON 進行データを編集 — 通貨、携行装備、金庫スタック、商人の補充タイマー。解析と書き出しはすべて端末内で行われます。

セーブファイルをサーバーに恒常保存しません。可能ならブラウザ内でローカル処理します。

オンラインエディタ

Witchfire の JSON を読み込み、通貨とスタックを編集します。任意で金庫の消耗品を最大化したり店主のタイマーを短くしたりしてから、ブラウザ内だけで修正済みファイルをダウンロードできます。

JSON スタック編集(ローカルのみ)

sourceHandle と itemCount を持つアイテム行を検出します。「資源」は既知の通貨ハンドルを編集。「インベントリ」は未保管の装備、「保管庫」は保管済み(金庫)です。「ワールド」は stockRefreshTimeRemaining を 1 にして店の再入荷を早められます。読み込み時に .saveeditorah-backup が自動ダウンロードされます。書き出しは可能な限り元の JSON の体裁を維持します。

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