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GuiasJogo: Of Ash and SteelPublicado em 14 de jul. de 2026

Of Ash and Steel: como recuperar saves perdidos

Um encerramento incorreto não apaga seus saves — só faz o jogo deixar de enxergá-los. Reconstrua o índice corrompido do SaveGameSlots.sav e reconecte as pastas de slots que nunca saíram do seu disco.

Um encerramento incorreto em Of Ash and Steel não apaga seus saves — só faz o jogo deixar de enxergá-los. Os arquivos de save geralmente continuam intactos dentro de um SaveGameSlots.sav corrompido ou vazio, então a recuperação é possível se você seguir a estrutura de pastas com calma em vez de entrar em pânico e reinstalar na pressa.

Objetivo / Problema

O culpado fica em C:\Users\USERNAME\AppData\Local\ofAshAndSteelGame\Saved\SaveGames, especificamente o arquivo SaveGameSlots.sav. Esse arquivo funciona como um índice — ele diz ao motor quais slots de save existem e onde encontrá-los. Quando ele se corrompe ou é limpo durante um mau encerramento, o jogo simplesmente não vê mais seu progresso, mesmo que as pastas individuais de cada slot (com seus dados de nível e jogador) ainda estejam lá, intactas.

Esse é o problema inteiro em uma frase: um índice quebrado, não dados apagados. A correção abaixo é sobre reconstruir esse índice para o jogo reconectar com saves que nunca saíram do seu disco rígido.

Método 1 — Reconstruir o índice manualmente

  1. Abra qualquer pasta, clique na barra de endereços, cole %localappdata% e pressione Enter.
  2. Navegue até ofAshAndSteelGame\Saved (colando o caminho extra ou entrando pasta por pasta).
  3. Copie a pasta inteira SaveGames para um lugar seguro. Você terá duas cópias: a original no lugar e um backup — renomeie como SaveGames - ORIGINAL e SaveGames - COPY para não misturar.
  4. Em SaveGames - ORIGINAL, apague tudo exceto GS_GameSettings_SaveSlot. Sim, tudo — é isso mesmo; você está forçando uma reconstrução limpa.
  5. Em SaveGames - COPY, apague apenas o arquivo SaveGameSlots.
  6. Inicie o jogo, comece uma partida nova e pule (ou assista) as cutscenes de introdução.
  7. Quando tiver controle do personagem, faça três quicksaves seguidos, com cerca de 5 segundos entre cada um. Pule este passo se você nunca usa quicksave.
  8. Sem fechar o jogo ainda, verifique SaveGames - COPY em busca de pastas de slots como Slot_03 até Slot_011. Lembre a conta: número da pasta menos 2 é o slot real, então Slot_03 é seu 1º slot, Slot_04 o 2º, e assim por diante.
  9. De volta ao jogo, abra o menu de pausa e salve manualmente nos slots que correspondam aos números que você encontrou. Se tinha Slot_03, Slot_04 e Slot_05, salve manualmente nos slots 1, 2 e 3.
  10. Vá para SaveGames - ORIGINAL e apague tudo exceto SaveGameSlots e GS_GameSettings_SaveSlot.
  11. De SaveGames - COPY, copie Slot_01, Slot_01b, Slot_01c, além de quaisquer pastas de Slot_03 a Slot_011 que existam para você.
  12. Cole tudo isso em SaveGames - ORIGINAL.
  13. Volte ao jogo e carregue um quicksave ou save manual para confirmar que seu progresso voltou.

É um processo meio trabalhoso — mais burocracia do que dificuldade — mas funciona porque você deixa o jogo regenerar um índice novo e válido enquanto seus dados de save reais continuam intactos por baixo.

Método 2 — A rota da reinstalação

Alguns jogadores tiveram sucesso com uma abordagem mais drástica:

  1. Vá para C:\Users\YOURUSERNAME\AppData\Local e copie as pastas OfAshAndSteel e OfAshAndSteelGame para a área de trabalho como backup.
  2. Apague ambas as pastas do local original no AppData.
  3. Desinstale o jogo e reinstale do zero.
  4. Inicie uma partida nova e salve no último slot disponível.
  5. No backup da área de trabalho, abra OfAshAndSteelGame\Saved\SaveGames e encontre a pasta do seu save original — mesma lógica de numeração de antes (Slot_03 = slot 1, etc.).
  6. Dentro dessa pasta, copie os três arquivos: Level.sav, Player.sav e Slot.sav.
  7. Volte ao caminho de save ativo: C:\Users\YOURUSERNAME\AppData\Local\ofAshAndSteelGame\Saved\SaveGames.
  8. Abra Slot_11 (a pasta do último slot) e sobrescreva seus três arquivos com os que você acabou de copiar.
  9. Inicie o jogo e carregue o último slot. A miniatura do save pode parecer errada — ignore; o progresso real por baixo deve ser seu save antigo.

Ambos os métodos se baseiam na mesma ideia: seu progresso real vive em pastas de slots numeradas, e o truque é convencer o jogo a referenciá-las corretamente de novo.

Dicas e solução de problemas

Entender como o sistema de save está organizado torna ambos os métodos mais fáceis de confiar.

Quicksaves ficam na pasta 01 em três slots rotativos: Slot_01, Slot_01b, Slot_01c. Eles alternam em um padrão fixo de sobrescrita — 1-2-3, depois 4-2-3, depois 4-5-3, depois 4-5-6, e assim por diante. Autosaves funcionam igual, mas na pasta 02 com Slot_02, Slot_02b, Slot_02c.

Saves manuais normais ocupam as pastas 03 a 11 — nove slots no total, sem sufixos de letra, cada um com correspondência direta com o número de slot do jogo (menos o deslocamento de 2 mencionado acima). Os arquivos .png ao lado dessas pastas são apenas miniaturas de preview para a tela de carregamento; são cosméticos e não afetam a recuperação.

Seu áudio, sensibilidade e controles ficam separados em GS_GameSettings_SaveSlot.sav, no mesmo caminho de SaveGames. Por isso o Método 1 manda preservar esse arquivo o tempo todo — perdê-lo significa refazer todo o menu de configurações, chato mas não fatal para os saves.

Também circula um atalho: no passo 3 do Método 1, alguns jogadores trocam o arquivo SaveGameSlots corrompido diretamente por uma versão pronta e funcional de um link compartilhado em vez de reconstruí-lo manualmente. Pode economizar tempo, mas trate como experimental — qualquer patch do jogo pode mudar a estrutura do arquivo e quebrar a compatibilidade, e não há garantia de que o arquivo compartilhado continue atualizado.

Se nenhum método restaurar seu progresso, confira duas coisas: se você copiou todas as pastas de slots relevantes (não só algumas) e se o arquivo SaveGameSlots na sua pasta final SaveGames - ORIGINAL não está vazio ou com 0 bytes. Em nove de cada dez casos, uma recuperação falha se resume a uma pasta esquecida, não a perda real de dados.