Editores universais de save
Escolha a ferramenta conforme o formato do jogo — cada página usa regras de análise diferentes.
Faça backup do original. Saves assinados ou com checksum podem ser rejeitados no jogo.
JSON / textoCaminhos achatados, tipos, booleanos, reset por campo.Abrir este editorUE / GVASSave estilo Unreal (cabeçalho GVAS). Edição estrutural limitada — hex com cuidado.Abrir este editorBase64Decodificar → editar JSON ou binário → recodificar ao baixar.Abrir este editorHexBytes brutos, 16 colunas, inspetor LE no offset.Abrir este editor