Éditeurs universels de sauvegardes
Choisissez l'outil selon le format de fichier — chaque page applique des règles d'analyse différentes.
Sauvegardez l'original. Les sauvegardes signées ou à checksum peuvent être refusées en jeu.
JSON / texteChemins aplatis, types, booléens, réinitialisation par champ.Ouvrir cet éditeurUE / GVASSauvegarde type Unreal (en-tête GVAS). Édition structurelle limitée — hex avec prudence.Ouvrir cet éditeurBase64Décoder → éditer JSON ou binaire → ré-encoder au téléchargement.Ouvrir cet éditeurHexOctets bruts, 16 colonnes, inspecteur LE à l'offset sélectionné.Ouvrir cet éditeur